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    Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。
    Flash ActionScript 3.0 动画高级教程
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    Flash ActionScript 3.0动画教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
    Flash ActionScript 3.0动画教程
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    Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。
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    Flash ActionScript 3.0动画教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
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    重新理解动画: 动画概论 - 图书

    导演:刘书亮
    本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,打开读者们的思路,让他们对动画有新的认识。本书对动画的定义、分类、历史、产业、实验、制作流程及创意等多方面均有深入浅出的论述,为读者充分拓宽了视野,呈现出动画的多样性与复杂性。本书既叙述动画的发展历史,又直面当下动画行业的国际与国内现状。本书可以作为高等院校动画或相关专业的“动画概论”及相关课程的教材,也可供相关专业的研究生、教师以及广大动画爱好者参考。
    重新理解动画: 动画概论
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    重新理解动画: 动画概论 - 图书

    导演:刘书亮
    本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,打开读者们的思路,让他们对动画有新的认识。本书对动画的定义、分类、历史、产业、实验、制作流程及创意等多方面均有深入浅出的论述,为读者充分拓宽了视野,呈现出动画的多样性与复杂性。本书既叙述动画的发展历史,又直面当下动画行业的国际与国内现状。本书可以作为高等院校动画或相关专业的“动画概论”及相关课程的教材,也可供相关专业的研究生、教师以及广大动画爱好者参考。
    重新理解动画: 动画概论
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    动画段子 - 小说

    导演:凌昭影
    简介:2021 4.11凌昭影执笔
    动画段子
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    动画世界 - 小说

    导演:汪汪队 阿奇
    动画世界
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    动画编导 - 图书

    2019艺术·影视
    导演:陈伟编著
    本书是一本动漫专业教材,是动画学习的必修课程,也是系统研究动画创作中动画编剧和导演的专业教材。通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的剧本和导演的思维方法、表现方法和艺术创造力。本书包括3章,第1章为动画编导概述;第2章为动画剧本;第3章为动画导演。这些内容都是动漫创作专业人士及爱好者必须了解并熟练掌握的专业知识。本书适合作为本科及职业院校动画专业学生的教材,也可以作为动画爱好者的学习用书。为了适应动画专业大、中专院校的学生及具有一定基础的动漫爱好者的需要,本书从一定的理论高度将动画编导分为动画编剧和动画导演两部分进行讲解和专业实践训练。结合运用中、外各动画大师的代表作和教学中的编导案例,以图文并茂的形式,有针对性地介绍动画创作中动画编导的基础,使学习者能通过实践来明确体会动画编导中的内涵和要领,并努力符合动画创作的设计意图,为以后进入真正的动画创作打下坚实的基础,给有志投身于动画事业的广大青年朋友一定的指导与启示。
    动画编导
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    动画快穿 - 小说

    导演:A正鹏鼎德15314039979
    简介:男主快穿,文笔差,主嗑自己认为的CP
    动画快穿
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